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730. Por primera vez Apple superó a Microsoft en capitalización



Era cuestión de tiempo, lo que todo el mundo venía vaticinando desde hacía meses finalmente se ha producido: por primera vez en la historia Apple ha superado en capitalización a Microsoft en la bolsa estadounidense, es decir que en estos momentos el valor de Apple en el mercado es superior que el de Microsoft, concretamente en el momento de escribir estas líneas Apple vale unos 222.000 millones de dólares y Microsoft 219.000 millones de dólares.
Muy bien, ¿pero y esto qué significa?” se estarán preguntando algunos. Pues aunque los datos son buenas noticias para Apple no significan que Microsoft se esté arruinando o algo así como muchos están comentando. No podemos olvidar que estamos hablando de la bolsa que es “un mundo aparte” y algo muy cambiante. La empresa que hoy está en lo más alto mañana, por cualquier circunstancia, puede terminar en lo más bajo del parqué.
A pesar de lo dicho las cifras de la bolsa si que son un buen indicativo de tendencias y según yo, junto a otros muchos más, dos son las conclusiones que podemos sacar. Por un lado que las estrategias de Apple funcionan y por el otro que Microsoft debería “volver al redil” y centrarse y no intentar competir en todos los frentes. Mientras que Apple ha apostado claramente por una línea (ofrecer una opción completa enteramente propia de hardware más software) Microsoft desde hace un tiempo no hace más que dar tumbos y quiere jugar en todos los campos.

Es cierto que para cualquier empresa es vital diversificar fuentes de ingresos, pero una cosa es eso y otra darle a absolutamente todos los palos. Apple eligió un camino, lo que te puede salir bien o mal, pero lo que seguro no funciona es pretender ser líder en todos los campos de hardware y softwareMicrosoft sigue siendo el líder indiscutible en diversos campos del software (sistemas operativos y ofimática por ejemplo), en eso deberían centrar todos sus esfuerzos y dejarse de Zunes, Kins (aquí lo mismo estoy metiendo la pata, no se saben datos de ventas aún de los nuevos terminales de Microsoft y puede que estén funcionando bien) y demás cosas con las que no están consiguiendo buenos resultados.
Para terminar quiero dejar clara una cosa, principalmente para frenar en lo posible la confusión que muchos están sembrando como comentaba arriba: ni Apple es el nuevo líder tecnológico a nivel mundial, ni Microsoft está cayendo en los infiernos. Simplemente en estos momentos a Apple le van las cosas un poquito mejor que a Microsoft, situación que probablemente cambie en no mucho tiempo. Bueno, quizás si en un poco, que aún está por salir el iPhone 4G y cuando eso pase asistiremos a otros repunte en las acciones de Apple.

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729. 0888 888 888, el número de móvil maldito



Que la realidad supera en muchas ocasiones a la ficción y que a lo largo de la historia determinados números han sido los protagonistas de misteriosas historias son dos realidades fácilmente comprobables, pero por si alguno no cae en la cuenta de ningún caso, aquí vengo con uno nuevo que se ha conocido recientemente, el protagonizado por el número de móvil 0888 888 888.
A priori este número de móvil lo único que tiene de especial es que cuenta con muchos ochos, pero solamente a priori, ya que resulta que todas las personas a las que Mobitel, la empresa de telefonía búlgara responsable de la línea, les ha asignado el número en los últimos 10 años han fallecido en extrañas/escabrosas circunstancias. Los de la mentada compañía no han querido hacer declaración alguna sobre el número y los casos que seguidamente contaré, pero la realidad es que han decidido darlo de baja (otro dicen que la decisión ha sido de la policía) .

“La maldición” de este peculiar número de teléfono empezó allá por el año 2001 cuando el ex-director general de Mobitel, Vladimir Grashnov, murió de cáncer a la temprana edad de 48 años tras haber empezado a utilizarlo. Lo más curioso es que cuando esto pasó se rumoreó que el cáncer de Vladimir no había sido natural sino el resultado de un complot capitaneado por uno de sus rivales empresariales quien decidió terminar con la vida del ex-directo a base de envenenarlo con sustancias radioactivas.
Con el primer propietario de la línea 0888 888 888 muerto esta pasó a manos del joven jefe de la mafia rusaKonstantin Dimitrov, quien tan sólo dos años después de que Mobitel le asignara el número fue abatido a tiros por un sicario en los Países Bajos, país al que acudió para vigilar una de sus transacciones de droga. Finalmente tras el asesinato de Dimitrov el empresario Konstantin Dishliev fue el siguiente y último propietario del fatídico número. Dishliev también estaba metido en negocios turbios relacionados con drogas y al igual que Dimitrov al poco tiempo de que le asignaran la línea 0888 888 888 murió a causa de los diversos impactos de bala que recibió en un restaurante indio de la capital de Bulgaria, Sofía.
¿Puras coincidencias? Pues seguramente, servidor claramente se inclina por esa hipótesis, pero aún así estoy segurísimo de que si la línea 0888 888 888 no hubiera sido dada de baja de manera permanente por Mobitel, y tras conocerse todos estos truculentos sucesos que tuvieron como hilo conductor “al número de los ochos”, nadie lo hubiera querido.
Imagen: Telegraph

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728. El primer ser humano ‘infectado’ por un virus informático



Suena utópico, pero Mark Gasson puede considerarse como el primer humano infectado por un virus informático. Gasson, científico de la Universidad de Reading (Inglaterra), tiene un chip implantado en su mano que le sirve para manipular terminales móviles y atravesar puertas de seguridad. Como cualquier otro dispositivo, el chip que tiene injertado es susceptible de ser infectado, y peor aún, de transmitir ese virus a terminales externas.
El experimento de Gasson sirve para poner en alerta a los científicos sobre la vulnerabilidad de los implantes biotecnológicos, uno de los horizontes de la medicina más ambiciosos. Gason advierte sobre los peligros que puede tener una infección de este tipo en chips implantados en seres humanos, ya que no sólo pondrían en riesgo el funcionamiento de la unidad en cuestión, sino todo el entorno tecnológico.

Rafael Capurro, del Steinbeis-Transfer-Institute of Information Ethics en Alemania, considera que puede existir un riesgo serio si alguien es capaz de acceder en línea al implante. Los peligros son numerosos: desde una infección informática que estropee el aparato (en el mejor de los casos), hasta una intervención que sea capaz de controlar remotamente el chip y/o acceder a información sensible del usuario.
Aunque los implantes biotecnológicos aún no están en boga por diferentes cuestiones — desde limitaciones tecnológicas hasta protestas religiosas — la ciencia se encamina allá. “Si podemos encontrar una manera de mejorar la memoria de un paciente, o su coeficiente intelectual, habría una posibilidad real de que la gente eliga este tipo de procedimientos invasivos”, señala Gasson. Quien sabe, quizá en un futuro, habrá que añadirle un antivirus informático a nuestro chequeo médico tradicional.

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727. ¿Tienes un gran proyecto creativo en mente pero necesitas dinero para comenzarlo?



Leyendo aquí en ALT1040 sobre el proyecto Diaspora y la forma tan rápida que han logrado financiamiento, a la hora de escribir este post llevaban US$173.415, me dio mucha curiosidad sobre el mecanismo que han usado para recolectar los fondos. Me puse a investigar y como me gusta mucho la idea, termine aportando US$5 de mi bolsillo. Más allá del descubrimiento de un interesante proyecto, que posiblemente se convierta en el gran competidor de Facebook en unos pocos meses, lo que más me ha llamado la atención es la herramienta usada para obtener el dinero necesario para comenzar.
Diaspora usa KickStarter para levantar el dinero necesario para fundar la compañía. Su meta inicial era obtener US$10.000 antes del 1 de junio, probablemente para esa fecha tengan más de US$200.000 en fondos para usar. Y aunque creo que la idea es muy buena, parte fundamental del éxito se debe a que han usado un servicio increíblemente fácil de implementar, y que presenta grandes ideas y proyectos de una forma sencilla, con una novedosa forma de obtener fondos para poner todo en marcha.
KickStarter es un Santo Grial, una nueva forma de financiar ideas creativas y ambiciosas. Presenta las ideas de una forma clara y directa. Se especifica muy bien cuanto dinero se necesita para poder comenzar, se pone una fecha limite, y se da opciones para que quienes colaboren obtengan distintos beneficios del proyecto, dependiendo de la cantidad de dinero que han colocado. También hay un todo o nada, si se sobrepasa lo que se necesita el dinero está disponible, de no alcanzarse la meta, el proyecto simplemente no se realiza.

Una buena idea, bien comunicada, puede propagarse rápida y amplia. Un grupo grande de personas puede ser una enorme fuente de dinero y aliento.
Tengo tiempo pensando que llegará un día en que muchas películas y series de televisión puedan usar esta forma alternativa de financiamiento. Me imagino mucho a Joss Whedon liberando su creatividad e imaginación más allá de lo que las cadenas de televisión de EEUU le permiten. De hecho ya hay ejemplos interesantes, el dibujante y animador Joe Murray, creador de La Vida Moderna de Rocko, tiene un proyecto para lanzar KaboingTV.com, un canal independiente para Internet especializado en cortos animados. De los casi 17.000 dólares que necesita, ya lleva $12.700. Al ver muchos proyectos me recordé del corto Conditioned del humorista venezolano Alejandro Hernandez, y cómo puede KickStarter ayudarlos en su carrera, y a potenciar su creatividad. Si mezclas Twitter, Facebook, KickStarter con una gran idea, el resultado será sorprendente.
Si tienes una gran idea, o piensas que algún día la tendrás, no pierdas más el tiempo organizando solamente las colectas para las cervezas del viernes. Dale un golpe a tu imaginación, usa las herramientas que hay en Internet y llenate de los dólares que te convertirán en el próximo Tarantino o Abrams o Morricone o Zuckerberg. Ya ni las excusas para no serlo tienes.

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726. ¿Cuál es la postura correcta para trabajar frente al ordenador?


Muchos de nosotros pasamos un buen rato frente al ordenador. Sea por cuestiones labores, o sólo por ocio, el tiempo que pasamos frente a la computadora es significativo. En mi caso, por ejemplo, paso cuando menos unas tres o cuatro horas al día sentado en el escritorio. Es común que terminemos con algún dolorcito de cuello, o el temible (pero típico) síndrome del túnel carpiano. ¿Cómo evitarlo? Gracias a la gente de Tweet Médico (un servicio imperdible en su timeline), descubro un par de gráficos que ilustran qué debemos hacer, y qué no cuando trabajamos frente al monitor.
Comencemos por darle un vistazo a lo incorrecto:


Como vemos, los problemas inician desde la postura. Hay que asegurarnos de tener un asiento con respaldo, de modo que no añadamos tensión innecesaria a nuestra espalda. Otro punto a considerar es el soporte que nos aporta tener los pies bien plantados en el físico. También es importante tomar en cuenta la distancia que hay entre nuestro cuerpo y el teclado o el ratón, para evitar dolores posteriores. El monitor no debe causar que giremos la cabeza, pues acumulamos más tensión en el cuello. Importantísima es la iluminación, para evitar el desgaste visual.
Ahora sí, veamos un gráfico que ilustra cómo debemos colocarnos:

Como se observa, los pies están bien apoyados en el suelo, el asiento está alineado respecto a la computadora, situaciones que mejoran la postura y evitan dolores. En el gráfico, la mirada está fija al frente, a la altura de la cabeza y a un brazo de distancia; éste es uno de los puntos más importante a tomar en cuenta, ya que esta posición es difícil de conseguir si se está trabajando en un ordenador portátil (y ni decir de unanetbook). También es importante tener el material de consulta en una posición que evite las torceduras por girar constantemente el cuello.
Estos gráficos funcionan excelentemente en ambientes en los que tenemos pleno control de la situación (nuestra casa, nuestra oficina). No obstante, muchas veces trabajamos en otros lugares como cafeterías, universidades, y demás sitios. Es importante tener en consideración estos consejos prácticos para adaptarlos a tu entorno y encontrar la manera más práctica de trabajar sin hacerte propenso a lesiones. Tu cuerpo lo agradecerá.

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725. Google TV, llevando los contenidos de la red a nuestra TV



Google I/O nos sigue trayendo muchas novedades y una de la tarde ha sido Google TV, que no se trata de una televisión propiamente dicha, si no de un sistema que nos permite acercar los contenidos de la red a nuestra televisión.
Como Google explica en el vídeo de presentación de Google TV nos encontramos con un problema cada vez más habitual: demasiados canales y horarios para seguir nuestras series favoritas, por lo que preferimos seguir los contenidos por Internet, eligiendo el momento del día en el que queramos disfrutar de estos contenidos.
Pero nos encontramos con el problema más con la pantalla de nuestros ordenadores, que puede ser más pequeña que la de una televisión de gran tamaño y un buen sistema de sonido que tengamos en nuestro salón. Lo que el la empresa del buscador propone es un sistema para llevar los contenidos de la red a nuestra televisión. La forma de hacerlo parece bastante sencilla, si por ejemplo buscamos un episodio de House el sistema nos ofrecerá varias posibilidades, como ver el capítulo que buscamos desde la página web de FOX o bien comprarlo en Amazon.

Ventana externa
Con Google TV tenemos una televisión más inteligente, que no solo puede sugerirnos donde ver los contenidos que deseemos si no que además dotará a nuestra televisión de un acceso a Internet, por lo que en determinados momentos podremos hacer uso de esta para consultar la Wikipedia o actualizar nuestro estado en alguna red social. El corazón de Google TV está basado en Android, tendrá a Google Chrome como navegador y este llevará un plugin Flash, lo que permitirá ver los mismos contenidos multimedia que vemos desde nuestro ordenador.
Sony ya ha anunciado que lanzará televisiones con conexión a Internet y reproductores Blu-ray para este otoño, que tendrán incorporado Google TV. Por su parte Logitech lanzará un set-top box con mando a distancia y webcam para poder realizar videoconferencias desde nuestra televisión.
Quizá el punto más interesantes para las productoras de películas y series sea lo anteriormente comentado: poder comprar un capítulo por Amazon o cualquier otro servicio. Las productoras podrían ofrecer la posibilidad al espectador de tener todo el vídeo bajo demanda que quiera. Nosotros ganaríamos contenidos de alta calidad para verlos en el momento que queramos a un precio asequible (esperemos que lo sean) y las productoras tendrían un nuevo modelo de negocio que en el futuro les puede traer muchos beneficios. A mí me suena bastante bien, ojala cumple lo que promete.
Foto: Engadget

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724. Hazlo tu mismo: cortar una SIM para que funcione en un iPad 3G



Porque una microSIM es exactamente igual a una SIM, pero recortada. Si en tu país empiezan a vender iPads(o conseguiste uno) pero ninguna telefónica se pone las pilas vendiendo este nuevo tamaño de tarjetas, la revista Make ofrece una sencillísima guía para que lo hagas tu mismo.
El video está en inglés pero se explica por si mismo, no se necesita entender lo que Adam Flaherty (el autor) dice. Si dañas la tarjeta, debes ir a la oficina de la operadora y decir que la perdiste para que te la repongan.
Vía: Über Bin

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723. La lucha contra la “capa invisible” del VIH



Ya hace casi 30 años del descubrimiento del VIH, y si bien los avances médicos han permitido que —en el primer mundo— la esperanza de vida de los enfermos sea cercana a la de una persona sana, la realidad es que aún no se tiene una cura ni se está cerca de tenerla. Aunque ahora podríamos estar un poco más cerca, ya que hemos podido saber que científicos estadounidenses han hallado un mecanismo para permitir al propio sistema inmune luchar con el VIH.
Según explica el artículo, el problema del VIH no es que nuestro cuerpo no reaccione a la infección. Muy al contrario, el cuerpo humano es perfectamente capaz de fabricar anticuerpos del VIH. El problema es que las células infectadas por VIH son capaces de fabricar una proteína llamada CD59 que los anticuerpos utilizan para identificar las células sanas. La consecuencia es que para los anticuerpos las células infectadas son «invisibles», o quizá más correctamente, no son identificadas como células enfermas. Es como desplegar al ejército armado hasta los dientes y descubrir que es imposible distinguir al enemigo.
Un equipo encabezado por Quiguin Yu de la Universidad de Indiana y Xuebin Qin de Harvard ha desarrollado una técnica que permite destruir esta «capa invisible» utilizando una toxina que ataca la proteína CD59, exponiendo las células enfermas como lo que son y permitiendo que los anticuerpos las ataquen. Esto no quiere decir que se haya encontrado la cura definitiva para el VIH, ni mucho menos, pero sí son unos primeros pasos en la que podría ser la dirección correcta.

El principal problema al que se enfrentan ahora los investigadores es encontrar la manera de que la toxina no ataque la proteína CD59 de las células sanas. Aunque los anticuerpos del VIH sólo atacarían a las células infectadas y, en principio, las células sanas no deberían estar amenazadas porque no existen anticuerpos contra ellas, al dejarlas desprotegidas se corre el riesgo de provocar una respuesta autoinmune, en un caso sorprendentemente literal de ser peor el remedio que la enfermedad. O igual más o menos.
No podemos más que alegrarnos por cualquier avance en la lucha contra la enfermedad más socialmente devastadora de nuestra historia reciente. Aunque una cura podría estar aún muy lejos, noticias como esta son definitivamente combustible para el optimismo.
Foto y más información sobre el VIH y su funcionamientoUniversidad de Stanford

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722. Justin Bieber, o cómo crear a un artista pop desde Internet



Scooter Braun, manager de Justin Bieber, ha hecho algunos comentarios interesantísimos sobre cómo aprovechar YouTube y Twitter como plataforma de lanzamiento para artistas. Para Braun, el éxito de Justin Bieber es la demostración de una nueva estrategia para crear a una estrella pop juvenil. Mientras que la mayoría de los artistas de este corte debían presentarse en canales como Nickelodeon o Disney para darse a conocer al público, Justin Bieber es un artista que apostó por Internet.
Braun afirma que, antes de siquiera firmar contrato con una disquera, el video de Justin Bieber cantandoRespect de Aretha Franklin ya superaba los 55 millones de visitas. Esta situación le permitió firmar conUniversal Music, sin necesidad de pasar previamente por un canal para adolescentes. En cierto modo, recuerda al caso de Esmee Denters, que en 2007 fue fichada por Tennman Records (sello discográfico propiedad de Justin Timberlake), después de que su canal de YouTube se convirtiera en el décimosexto más visto.

Sobre el éxito de Justin Bieber en Twitter, Braun lo pone simple: al artista le gusta hablar con sus fanáticos.

Él es un adolescente y le gusta Twitter, así que ahí está hablando con dos millones de chicas a su disposición [...] Las únicas personas que tienen su contraseña somos él y yo. A los chicos les gusta que la misma persona que ellos admiran les esté hablando.
Al respecto, Troy Carter, manager de Lady Gaga, no tiene reparo en declarar abiertamente que los artistas pop ahora crean videos para YouTube, como en su tiempo se hacían pensando en MTV. El primer canal de marketing web que se aprovechó fue MySpace, pero con la muerte (en vida) de este sitio, YouTube es el nuevo objetivo, tanto para difundir como para cazar talentos. “Ahora es acerca de descubrimientos; los fanáticos han estado viendo músicos por años en YouTube antes de que se volvieran famosos”, señala Braun.
Sí, la industria de la música acaba de descubrir el hilo negro.

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721. FW Obituario: adiós compañero y amigo Floppy Disk


(cc) binaryape - Flickr
Estamos presenciando el final de los discos Floppy, aquellos plásticos y volátiles compañeros que para muchos de nosotros fueron el primer medio de almacenamiento portátil y alojaron trabajos de colegio y universidad, juegos y programas. No diré películas y fotos porque con suerte existían, en mis tiempos.
Resulta que Sony ha decidido terminar con la producción de discos floppy de 3.5″ y 1.44MB de capacidad, los últimos que quedaban en su repertorio, en marzo del próximo año. La razón es que su brusco decenso y acelerada desaparición de los equipos recientes no justifican mantener las lineas producivas. Piensen que las ventas mundiales bajaron de 47 millones de unidades en el 2000 a menos de 9 millones el año pasado. Ahora todo el mundo prefiere mover sus cosas por internet -con Dropbox o incluso Rapidshare por ejemplo- o si es un archivo muy pesado, con pendrives o DVDs. Hasta me atrevo a decir: si cabe en un diskette, mejor mándatelo a ti mismo via mail.
No nos extrañemos tampoco: la mayoría de los fabricantes hace tiempo que dejaron de incluir disqueteras en sus equipos. Sin ir más lejos, cuando el único amigo Maquero que teníamos en la Universidad (miembro de la Brigada Mac y todo…) se compró su G4 en 1998, lo molestamos durante semanas porque la mugre no traía disquetera, tanto así que se compró una disquetera USB de puro atormentado.
Ustedes dirán: si Sony se sale, igual quedan otros fabricantes. Mal que mal, en Japón que es su principal mercado, Sony controla sólo el 70% del mercado de los Floppy. El problema es que el otro 30% no son competidores serios, son puros fabricantes chicos y atomizados que no bastan para mantener el formato andando en el largo plazo. En otras palabras, esto no es una muerte instantánea para el Floppy, pero sí la certeza de que sus días están contados.
Mis recuerdos con el Floppy Disk empiezan con los viejos discos de 5 1/4 ” y capacidad 360Kb. Llegué a tener como 500 de ellos repletos de los paupérrimos juegos que existían para PC a fines de los 80 y principios de los 90. Mi computador tenía dos de estas disqueteras así que tenía un verdadero centro de copiado gracias al Diskcopy y otros programas.
Con el tiempo empezaron a aparecer los Floppy de 3.5″ y 720Kb, y por su mayor rigidez más de alguien pensó que esos eran los “discos duros” de los que hablaban los más entendidos. Luego vinieron los discos de alta densidad, 1.44Mb en un disquette, todo una locura. Estos discos eran mucho más caros que los de baja densidad, pero había una pillería para convertir los de baja en discos de alta, simplemente perforando una abertura en el armazón, en un punto clave que no dañaba el disco y permitía formatearlo en HD.
Hablando de formatear, también había un programa medio sospechoso que permitía formatear los floppy en capacidades no estándar. A los discos de 360Kb permitía sacarles 400Kb, y a los de 1.44  hasta 1.6Mb. Me imagino que aprovechaba sectores que el formateo normal reserva para corrección de errores o redundancia, o que además empleaba compresión. No lo sé, pero había que cargar una especie de driver en el autoexec.bat para poder leer los discos así formateados, y además no duraban mucho.
En fin, parafraseando a Neruda, este es el último dolor de cabeza que los Floppy me causan, y también el último post que les escribo.
Links:
- Sony kills off the floppy disk
 (IT Pro)
- El diskette se niega a morir pero Sony le da eutanasia
 (CHW)

Fuente: FayerWayer (Sitio recomendado)

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720. Domestic Transformer: Concepto de apartamento convertible para espacios pequeños


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El arquitecto Gary Chang resuelve el problema de espacio en los apartamentos pequeños de Hong Kong, diseñando el “Domestic Transformer” que transforma su apartamento de 344 pies cuadrados (~32m²) en 24 diferentes configuraciones que incluyen cocina, dormitorio, sala, cuarto de lavado y baño.
Su diseño utiliza paredes deslizables de acordeón , mesas plegables y camas hidráulicas que pueden reconfigurarse sin mucho esfuerzo, aunque no de forma automática.
Si te interesa vivir en un concepto similar su costo es de USD$45.000.

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719. Han encontrado el gen que permite a los gusanos regenerar sus cabezas


(cc) Vernhart
El último avance en terapias regenerativas podría venir de la mano de un par de gusanos planos. Dado que recientemente científicos británicos, han anunciado haber encontrado el gen que permite a los gusanos planosregenerar cualquier parte de su cuerpo.
Algunas especies de estos gusanos son capaces de utilizar células madres, que se encuentran presentes durante toda su vida, para regenerar músculos, tejidos, órganos e incluso sus cerebros (si es que cabe hablar de ellos). Sin embargo, esto no es todo, porque el tejido regenerado crece en el lugar donde es requerido y son absolutamente funcionales. Algo que en otras especies con capacidades regenerativas no es la tónica.
Lamentablemente, las investigaciones aún tienen un largo camino; porque si bien se habría identificado al gen responsable, no se conoce el funcionamiento de todo el proceso. Lo que es extremadamente importante, en orden a su aplicación segura en humanos y no derivar en casos de multiplicación de células sin control alguno.
Por otra parte, las posibilidades derivadas de este descubrimiento son enormes, y podrían llevar incluso al reemplazo de nuestros órganos y tejidos defectuosos o deteriorados, con lo que no tendríamos que preocuparnos tanto por nuestra vejez o por perder la cabeza.

Link: Gene that allows growing a new head identified (The Register)
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718. Grabar discos Blu-ray en DVDs regulares con el actualizado códec x264


x264dvdblurayEl proyecto x264 anunció una actualización de codificación compatible con Blu-ray. Esto significa que el códec de código abierto x264 (utilizado para codificar streams de vídeo utilizando el estándar H.264 AVC) ahora te permitirá utilizar una avanzada compresión con la que podrás -entre otras cosas- grabar una película con un nivel razonable de calidad en un disco DVD9 (dual-layer) o DVD5(single-layer) y verla en reproductores Blu-ray (aunque no en Playstation 3).
x264 ha adquirido cierta notoriedad como el códec elegido para compartir discos Blu-ray a través de BitTorrent, pero también ha sido utilizado por varias plataformas (incluyendo Facebook y YouTube) para codificar sus videos al formato H.264/MPEG-4 AVC.

A pesar de la guerra de formatos entre Blu-ray y HD DVD terminó hace más de dos años, el software libre se ha quedado atrás. Las herramientas “profesionales” para la codificación de vídeo Blu-ray puede costar tanto como USD$100.000 y a menudo son una total basura (…) Pero hoy, las cosas cambian. Hoy damos el primer paso hacia la creación de un kit de herramientas de software libre para Blu-ray.
El proyecto está celebrando el logro con el lanzamiento de una imagen de disco Blu-ray codificado con x264que contiene  demos de películas HD con licencia Creative Commons: Big Bucks Bunny y Elephant’s Dream. Así como 6 minutos cortesía de Microsoft, con vídeo y audio HD (parte de un proyecto documental). La imagen de disco completo es de 2GB, lo que demuestra la capacidad de grabar discos Blu-ray con una grabadora de DVD convencional.

Link: x264 now encodes Blu-ray-compatible video (Crunchgear)
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717. JWST: El telescopio espacial que sucederá al Hubble


(c) NASA(c) NASA
La NASA en conjunto con la Agencia Espacial Europea (ESA) y su símil canadiense (CSA) se encuentran desarrollando el telescopio que, en teoría, vendría a sustituir al exitoso Hubble. Hablamos del James Webb Space Telescope que debería ser puesto en órbita no antes del año 2014.
Dentro del proceso de diseño el observatorio espacial acaba de ser sometido a una de sus revisiones más importantes, denominada como MCDR (Mission Critical Design Review) y que permite certificar que el JWST alcanzará los requerimientos tanto científicos como de ingeniería que se establecieron para la misión. Para lograr llegar hasta esta etapa los científicos e ingenieros a cargo del proyecto llevan trabajando siete largos años, por lo que a partir de esta fecha podrán seguir adelante con la fabricación de las distintas piezas que aún faltan por construir. Si bien ya hay muchas de estas piezas que muestran un importante grado de avance, se espera que el proceso de integración entre todas estas comience recién en el año 2012.

Originalmente el telescopio había sido bautizado como Next Generation Space Telescope (NGST), pero en el año 2002 fue renombrado en honor de James E. Webb (segundo administrador de la NASA).
Para cuando el observatorio se encuentre en órbita, serán cuatro los objetivos principales que deberán ser resueltos:
  • Buscar la luz de las primeras estrellas y galaxias formadas tras el Big Bang
  • Estudiar la formación y evolución de las galaxias
  • Comprender mejor la formación de estrellas y planetas
  • Estudiar los sistemas planetarios y los orígenes de la vida
El JWST operará a longitudes de onda infrarrojas y, con la finalidad de asegurar que las observaciones obtenidas no sean interferidas por las emisiones infrarrojas generadas desde el mismo telescopio y los aparatos que permiten realizar las mediciones, todo su instrumental deberá operar a temperaturas muy bajas. Para lograr esto el telescopio contará con una gran placa metalizada que bloqueará las emisiones infrarrojas del Sol, la Tierra y la Luna.
Sumado a lo anterior, los científicos determinaron que el telescopio se ubicará en el segundo de los puntos de Lagrange (L2); con lo que no sólo se le protegerá de las emisiones infrarrojas antes descritas, sino que también permitirá que opere a una temperatura aproximada de 50 K (-223º C).
La masa del telescopio será casi la mitad de la que posee el Hubble, claro que su espejo primario (de 6,5 metros) tendrá un área 6 veces mayor. Debido a que el diámetro de su espejo -compuesto de 18 segmentos hexagonales- supera las dimensiones de los actuales cohetes de lanzamiento, los bordes del espejo serán replegados para optimizar el espacio necesario para transportarlo. Una vez que se encuentre en el espacio, dichos bordes serán desplegados -al igual que la placa metalizada que actúa como escudo protector- con la ayuda de pequeños motores de alta precisión.
El lanzamiento del JWST esta originalmente agendado para junio del 2014 a bordo de un cohete Ariane 5, en una misión que debería extenderse por 5 años (aunque si todo anda bien podría extenderse por otros cinco años más).
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716. Un californiano rompió el récord del Bejeweled 2


bejeweled2
Recuerdo aquellos lejanos tiempos donde nos pasábamos horas (que terminaban siendo días enteros) tratando de “dar vuelta” una maquinita de juegos arcade o de ingenio. Desde ya que no me destaco por mi determinación y paciencia, virtudes que me han impedido llegar a poco más de la mitad de un 1942 o apenas cerca de la final de un Kung Fu Master.
La paciencia es fundamental para lograr estos hitos, y parece que es lo que le sobraba (¿además de tiempo?) al californiano Mike Leyde de 56 años, recordman del juego más popular del siglo según el libro Guinness de los récords: Bejewled.
Hace apenas dos meses, Bejeweled cumplió 10 años, y se conocieron algunas cifras que sorprenden, pero que a la vez también nos marca la pauta de que no ha sido un milagro de la naturaleza que un hombre de 56 años marque 2.147 billones de puntos y lograra dejar la puntuación en números negativos, síntoma de que el juego ha llegado a su final ya que no puede contar más puntaje de ahí en adelante.
Mike Leyde, de Riverside, California, dedicó 2.205 horas (el equivalente de jugar durante ocho horas al día, cinco días a la semana, durante todo un año) para lograr el récord al llegar al nivel 439, momento en el que logró uno de los combos que le permitió dar vuelta el Bejeweled 2.
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El director de tecnología y co-fundador de PopCap, Brian Fiete explica porqué nunca imaginaron que alguien superara esta puntuación:
La mayor puntuación del juego es capaz de calcular es 2.147.483.647, eso es 2 a la potencia 31a menos 1. Teníamos que darle al juego una especie de puntuación máxima visualizable, y pensé que era lo suficientemente alta como para que nadie superara esos puntos. Como el código del juego no fue diseñado para mostrar un número negativo, en donde debería estar la puntuación ¡quedó un espacio en blanco!
El popular juego de los diamantes ha sido descargado 50 millones de veces desde 2004, el 74% de sus jugadores son mujeres y el 72% mayores de 35 años.
Link: Mike Leyde dió vuelta el Bejeweled 2 (CodigoGeek)
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715. Bik.e: Volkswagen también tiene una bicicleta eléctrica


Bik-e
Hace algunos días les mostramos L-finesse, un concepto de bicicleta híbrida fabricada por Lexus.
Ahora es la compañía alemana Volkswagen la que revela su propio modelo llamado Bik.e y que, a diferencia del prototipo de Lexus, funciona utilizando un motor eléctrico de forma exclusiva.
Lo novedoso del modelo presentado por la automotora alemana viene por el lado del diseño, ya que la Bik.e tiene una estructura plegable para que pueda ser guardada en la maletera del automóvil.

Su motor eléctrico le entrega una autonomía de 20 km y su velocidad máxima es de 20 km/h. Para cargar sus baterías la podemos conectar directamente en el automóvil (en el encendedor de cigarrillos) o en la red eléctrica que alimenta nuestra casas.
La compañía se encuentra evaluando la posibilidad de comercializar esta bicicleta, aunque por el momento no se conocen fechas concretas ni el precio que deberemos pagar por ella.
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Link: VW rolls out folding electric bicycle (CrunchGear vía FayerWayer Brasil)
Fuente: FayerWayer (Sitio recomendado)

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714. El derrame de petróleo en Estados Unidos seguido por Google


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Transcurridas dos semanas desde la explosión de la plataforma petrolera ubicada en el Golfo de México, Google pone a disposición de la comunidad de un sitio especialmente adaptado para recopilar toda la información generada por los organismos gubernamentales u otras organizaciones.
Gracias a la información obtenida por este medio es posible seguir la extensión que va alcanzando el derrame en Google Earth (gracias a las imágenes obtenidas por el satélite Envisat de la ESA), a las que se irán agregando las imágenes obtenidas en los próximos días.
Además en esta página se entrega información detallada de los lugares de pesca que se encuentran cerrados, las zonas afectadas, la opción de subir videos a YouTube y un enlace hacia un sitio en donde las personas que vivan en el área afectada puedan colaborar con sus observaciones.

     
Link:
 Gulf of Mexico Oil Spill (Vía Official Google Blog)
Fuente: FayerWayer (Sitio recomendado)

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713. El láser cumple cincuenta años


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Si bien la historia en torno a la creación del láser se remonta al año 1916, cuando Albert Einstein fijó los fundamentos para su desarrollo, no fue hasta hace cincuenta años que un investigador de los laboratorios Hughes de nombre Theodore Maiman logró terminar de construir el primer láser funcional.
En términos simples láser significa amplificación de luz por emisión estimulada de radiación (esto último descrito por Einstein), pero para lograr un láser funcional se requiere amplificar dicha emisión.
Los primeros pasos
Fueron los soviéticos los primeros que presentaron una patente relacionada con la amplificación de una emisión estimulada en el año 1951 (por el profesor Valentin Aleksandrovich Fabrikant y dos de sus alumnos), pero por cosas del destino dicha patente no fue publicada hasta el año 1959, por lo que otros grupos de investigadores tuvieron el tiempo más que suficiente para realizar sus propias investigaciones. Lo anterior generó con el tiempo toda una disputa para quedarse con el título de inventor del láser, en una historia que no ha estado exenta de polémicas.

El mismo año en que los rusos presentaban su patente, Charles Hard Townes asistía a una reunión de físicos compartiendo su habitación de hotel con Arthur Schawlow. Si bien ambos asistían a distintas conferencias, el destino quiso que ambos mantuvieran el contacto en los años posteriores.
En la mañana del 26 de abril del año 1951 Townes  salió a dar un paseo por el parque de Franklin (Washington), al parecer el aire de la mañana logró estimular sus neuronas a tal punto que le permitió darse cuenta de las condiciones que eran necesarias para amplificar las emisiones estimuladas por microondas, lo que a la larga sería trascendental para la fabricación del láser. Posteriormente tomó su idea y la transformó en una tesis para ofrecérsela a James Gordon, un alumno licenciado de la Universidad de Columbia. Algunos años más tarde Gordon, Townes y Herbert Zeiger lograron construir el primer máser (amplificación de microondas por emisión estimulada de radiación). Si bien no se le encontraron muchas aplicaciones a esta tecnología, en la actualidad sirve para amplificar las señales que los radioastrónomos reciben desde el espacio y en las comunicaciones satelitales. El desarrollo de los máseres llevó a los físicos a investigar diversas zonas del espectro electromagnético, en especial aquellas longitudes de onda de la luz infrarroja visible, dando inicio a la carrera por el desarrollo del primer láser.
Una llamada telefónica que inició las disputas
En el año 1957 Townes se contactó con su amigo Arthur Schawlow y esbozó un proyecto para la construcción de lo que denominaría como “máser óptico”. Ambos desarrollaron un detallado plan para la construcción de un láser.
Gordon Gould era un estudiante licenciado de la Facultad de Física de la Universidad de Comlumbia (en donde Townes era catedrático). Si bien Townes no era su profesor en algunas oportunidades Gould asistió a sus clases.
Gould se encontraba desarrollando un equipo que lograra emitir luz en lugar de microondas, por lo que le propuso a su profesor (Polykarp Kusch, ganador de un Nobel) presentar dicho proyecto para su doctorado. Al no tener una respuesta positiva por parte de este último, optó por seguir con sus investigaciones en forma aislada.
Hacia fines del año 1957 Gould comenzó a definir su propia idea para la construcción de lo que hoy conocemos como láser (de hecho a él se le atribuye el uso por primera vez del término).
Sería una simple llamada la que daría el puntapié inicial en la disputa por ser el inventor de láser. Esta fue realizada por Townes quien llamó a Gould para obtener información sobre la lámpara de talio (tema con el que Gould preparaba su tesis doctoral). La excitación del talio está relacionada con la excitación de electrones que se produce en el láser, por lo que la fecha exacta en que dicha llamada se realizó inclinaría la balanza que determinaría cuál de los dos registraría su nombre como inventor del láser.
Según Gould la llamada se realizó cuando ya tenía completada sus notas, pero Townes asegura que esta se produjo semanas antes de que Gould escribiera los primeros apuntes sobre el láser. Por lo que conversaron ambos Gould pudo deducir que Townes estaba trabajando en el mismo proyecto suyo, mientras que Townes afirma que le explicó a Gould el trabajo que estaba realizando (cosa que no ocurrió en sentido contrario).
Luego de esta llamada Gould visitó a un abogado especialista en patentes, quien no logró entender la idea que le estaba planteando Gould, por lo que le sugirió que las resumiera en algo más práctico que le permitiera patentarla. Finalmente Gould no siguió adelante con el trámite hasta el año 1959 (tampoco envió los antecedentes de su invento para que fueran publicados en alguna revista especializada). En el intertanto Townes y Schawlow esperaron hasta el verano de 1958 para solicitar la patente, junto con preparar un paper que sería publicado por la revista Physical Review en diciembre de ese año.
Finamente Gould terminaría por abandonar la universidad sin siquiera haberse doctorado, uniéndose a la compañía TRG Inc., la que hizo uso de las ideas de Gould en una propuesta que presentó a la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados del Departamento de Defensa (ARPA), la que con posterioridad pasaría a denominarse como DARPA. El ejército estaba especialmente interesado en la generación de calor por medio del láser, por lo que financiaron con un millón de dólares el proyecto presentado por TRG Inc.
Claro que con el pasar del tiempo el mismo Gould sería apartado del proyecto que él había ayudado a crear, debido a la cercanía que estableció en algunos círculos comunistas que eran muy mal vistos en plena guerra fría y mientras participaba de uno de los proyectos más importantes llevado a cabo por ese entonces, el denominado Proyecto Manhattan.
El avance de las investigaciones privadas
En la vereda del frente Townes y Schawlow continuaban trabajando en el desarrollo del láser en la Universidad y en los laboratorios Bell, al igual que otros investigadores que buscaban ser los primeros en construir el artefacto que, hasta ese momento, no pasaba de ser sólo un proyecto en papel.
Entre los investigadores que se habían interesado en el desarrollo del láser se encontraba Theodore H. Maiman, quien trabajaba en los laboratorios de investigación de la compañía aérea Hughes (ubicada en California). Maiman en sus investigaciones había utilizado un rubí sintético como cristal para ser utilizado en un máser, por lo que había logrado entender bastante bien su funcionamiento.
De esta manera logró construir un pequeño dispositivo consistente en un cristal cilíndrico de rubí de un centímetro de diámetro, el que estaba rodeado con una lámpara espiral intermitente. Con el objeto de que el láser oscilara, los extremos de la barra habían sido cubiertos para que operaran como espejos.
El 7 de julio de 1960 Maiman informó a los medios de prensa que había logrado hacer funcionar el primer láser, el que tenía la capacidad de producir alrededor de 10.000 vatios de luz durante unas millonésimas de segundo, dando inicio a la era del láser.
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Links:

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712. Usuarios de Facebook organizan protestas contra la red social


facebook_logoHace poco comentábamos los problemas que está teniendo Facebook en cuando al tratamiento de los datos privados de las personas. Las cosas no se han quedado allí, y ya han aparecido al menos 2 grupos de protesta al respecto.
La primera manifestación es un llamado a cerrar masivamente la cuenta de Facebook el próximo 31 de mayo, bautizado ahora como el “Quit Facebook Day“. Hasta ahora hay 3.424 personas inscritas para renunciar a la red social ese día, y aunque es una cifra considerable, puede que pase como un detalle en comparación a los casi 450 millones de personas inscritas en el sitio.
Una opción menos radical es la que plantea la segunda protesta, que llama a todo el mundo a no meterse al sitio durante un día completo: el 6 de junio. No tiene muchos adeptos todavía, pero le queda tiempo para recolectarlos, a ver qué tal funciona.
Ojalá logren llamar un poco la atención de Facebook, que por el momento no ha hecho ningún tipo de gesto como para reconocer que puede haber un problema de su parte.
Links:
Quit Facebook Day
Facebook Protest (Gracias Nacho)

Fuente: FayerWayer (Sitio recomendado)

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711. Cuatro consejos básicos para realizar un buen respaldo de datos



Hoy he pasado toda la mañana tratando de recuperar la información de la computadora de una amiga. Agobiada, llegó a casa porque su laptop se negó a dar una más, y todo su trabajo de tesis se encontraba ahí. “¿Es que no tenías algún respaldo?”, le he preguntado. Al parecer, a veces olvidamos que necesitamos un buen respaldo de nuestra información, para no vernos afectados ante las eventualidades:

1. Invierte en un buen sistema de almacenamiento

Yo cuento con un disco duro de 320 Gb para guardar mis documentos. Considera cuáles son tus necesidades para respaldo e invierte en un buen sistema de almacenamiento físico. Si sólo trabajas con documentos de texto u hojas de cálculo, uno pequeño bastará. Si te dedicas a la edición de vídeo o audio, o trabajas con archivos más pesados, no escatimes en el espacio.

2. Prioriza tu información

En el caso que les comentaba, me he concetrado en salvar la tesis, dejando de lado toneladas de archivos de música y video. Es importante que priorices tu información y la respaldes. Documentos personales, laborales, información sensible. Procura mantener esos datos respaldados frecuentemente, en tanto que otros archivos prescindibles puedes guardarlos después.

3. Calendariza tus respaldos

Yo realizo un respaldo general cada seis meses, pero cuando estaba trabajando en mi tesis, casi cada semana guardaba mis avances. Tuve la mala experiencia de que me asaltaran y perder mi investigación, así que escarmenté y se me hizo la costumbre. Es importante que aparte un día (sobre todo si tienes un volumen imporante de ficheros) cada determinado tiempo para respaldar.

4. Realiza respaldos virtuales

No basta con las plataformas físicas. Si bien un disco duro externo es básico y útil, la nube es el lugar excelente para guardar tu información. Hay muchas opciones, desde un correo electrónico, un servicio de FTP, un espacio de alojamiento, etcétera. Conviene también trabajar algunas cosas en Google Docs, ya que no sólo te permite conservarlas en red, sino también compartirlas fácilmente.
Aunque hay más tips, considero que éstas son las estrategias básicas para cualquier contingencia informática. Si tienen algun consejo más que aportar, añádanlo en los comentarios. Prometo dar un vistazo y actualizar la entrada con los mejores.

Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

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710. Wikipedia ya permite imprimir libros de su contenido


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La enciclopedia más consultada en Internet, Wikipedia, se ha convertida en una de las herramientas más importantes y de las más fiables. Gracias a eso existen versiones para dispositivos móviles, como teléfonos celulares, sin embargo algunos quizás sigan prefiriendo al papel. Para ellos, es que Wikipedia ha lanzado un nuevo servicio que le permite a los lectores armar libros basados en su contenido, eso si, de momento solo está disponible para la versión en inglés del sitio.
Esto es posible gracias a que todo el contenido, incluyendo las imágenes, se pueden utilizar con libertad y sin pagar regalías. Aunque es posible armar un documento en PDF u ODF, se han asociado con PediaPress para la impresión de sus libros en el tradicional papel.
Los costos de los libros empiezan desde los USD$8.90 en versiones económicas y próximamente se podrán imprimir en pasta dura. Además el contenido se puede personalizar por temas específicos o incluso a elección total del lector.
Aunque muchos de nosotros hacemos uso de la versión electrónica de la Wikipedia, quizás para algunas personas que quieran ahorrar en electricidad, no tengan acceso a una computadora, prefieran el papel, o se vayan de viaje a una isla desierta; sea la mejor alternativa para saber de todo y un poco más.
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709. Una simple molécula podría realizar cálculos miles de veces más rápidos que una PC


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Kouichi Hosaka y colaboradores de diversas instituciones en Japón demostraron [PDF] cómo la interferencia cuántica en una sola molécula puede ser utilizada para ejecutar un algoritmo con cálculos miles de veces más rápido que cualquier computadora convencional.
Empleando la dinámica asociada con las vibraciones de los átomos de una molécula de yodo mediante pulsos láser, lograron crear “puertas lógicas” para aplicar la transformada discreta de Fourier – un algoritmo común que es particularmente útil para el análisis de ciertos tipos de señales – con 4 y 8 elementos de base. Este  modelo puede ejecutar cálculos mucho más rápido (145 femtosegundos) que los actuales dispositivos basados en electrónica convencional con circuitos de silicio.
pulsolaseratomosmoleculadiatomica
Aunque el cálculo fue extraordinario, los métodos para el manejo y manipulación de la molécula de yodo son complejos y desafiantes. Además, no está del todo claro cómo estos componentes podrían conectarse para hacer algo parecido a una computadora convencional. Sin embargo, Ian Walmsley de la Universidad de Oxford señala que la manifestación de este tipo de cálculos a alta velocidad muestra que hay mucho que ganar si los físicos pueden superar las dificultades poniendo la computación de una simple molécula para su uso práctico.

Link:
 Molecular Computations: Single Molecule Can Calculate Thousands of Times Faster Than a PC(ScienceDaily)
Fuente: FayerWayer (Sitio recomendado)

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708. Bill Gates invierte en máquina para cambiar el clima


geoengineering
El millonario fundador retirado de Microsoft, Bill Gates, está financiando la investigación de máquinas que buscarán cambiar el clima en un intento de combatir el cambio climático.
La investigación es controvertida por esta razón, pero lo que busca hacer es enfrentar el problema de los gases invernadero, a medida que las emisiones continúan aumentando en el mundo sin que los gobiernos puedan llegar a acuerdos satisfactorios al respecto para disminuir su contaminación.
Diferentes métodos para enfriar el planeta se han propuesto en los últimos años, bajo el nombre de geoingeniería, incluyendo cosas locas como enviar cohetes con espejos gigantes al espacio para reflejar el Sol.
Pero la máquina en cuestión “beberá” toneladas de agua de mar para transformarla en micropartículas y luego expulsarla al cielo, a 1.000 metros de altura. Esto formaría nubes blancas y enblanquecería a las nubes que ya están arriba, haciendo que reflejen los rayos del Sol fuera de la Tierra, enfriándola.

El estudio en el que Gates puso financiamiento calculó que con 1.900 barcos creadores de nubes, repartidos por los océanos, se podría contrarrestar el aumento de la temperatura del planeta. La flota costaría US$7.400 millones.
Las primeras pruebas realizada por el grupo de investigación Silver Lining incluirán 10 barcos que trabajarían sobre 10.000 kilómetros cuadrados de océano. Según el investigador principal del proyecto, Armand Neukermanns, la creación de nubes es “la más benigna de las formas de ingeniería”, porque aunque pueda cambiar la frecuencia de lluvias en diferentes lugares, el efecto se terminaría una vez que se apaguen las máquinas.

Link: Bill Gates pays for ‘artificial’ clouds to beat greenhouse gases (Times Online)
Fuente: FayerWayer (Sitio recomendado)

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707. Así es como le ponen nombre a los grupos de Facebook...


Asi es como le ponen nombre a los grupos de Facebook...
Un cómic de afrikislife

Fuente: ElGeek.info (Sitio recomendado)

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706. MusicLove.me,crea y reproduce tus listas de canciones online

MusicLove.meMusicLove.me es una nueva alternativa para escuchar online las canciones de tu cantante preferido,basta con ingresar el titulo de la canción o el nombre del autor para que aparezcan tus canciones favoritas.

Además si creaís una cuenta teneís la posibilidad de crear vuestra propia playlist con todas las canciones de vuestros cantantes y organizar el orden de reproducción de los temas.

Con una excelente calidad de audio,MusicLove.me es una sencilla forma de oir tu música preferida en cualquier momento,os invito a probarlo.

Fuente: El Rebotao (Sitio recomendado)

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705. Un estudio afirma que la tecnología nos hace más felices



Un reciente estudio realizando entre 35.000 personas afirma que la tecnología nos hace más felices, además el estudio indica que las personas que más influenciados emocionalmente por poseer tecnología son las personas de países en desarrollo, las personas con poca educación o con pocos ingresos, algo que puede tener cierta lógica.
En mayor o menor medida siempre he estado rodeado de tecnología, durante los últimos años cada vez más y no hay duda que es algo que nos facilita a todos mucho la vida. Hoy en día podemos tener acceso a información de todo tipo, con un simple aparato que no pese más 200 gramos. O bien podemos estar jugando a cualquier tipo de juego con una persona situada en la otra punta del plantea.
La tecnología se ha convertido en algo necesario e indispensable para determinados oficios y escapar de su uso es difícil. No hay duda en que sin la tecnología el mundo sería muy diferente, pero dudo muy mucho que en un mundo sin tecnología fuésemos menos felices que en este. Yo no lo he vivido, pero por lo que me han contado mis familiares, hace unas décadas cuando la tecnología no estaba presente no eran menos felices, simplemente se trataba de una felicidad diferente.

Personalmente pienso que las personas que nos rodeamos de tecnología a diario, por que nos gusta o por que trabajamos con ella, necesitamos de vez en cuando una desconexión total. Dejar los aparatos en casa e ir un día al campo con la familia a pasar el día es un buen método que seguramente nos haga más libres durante un rato. Pero seguramente, si nos dicen que pasemos un mes si esa tecnología, no tardaríamos ni tres días en ir a buscar el móvil para comprobar el email.
¿Nos hace más felices la tecnología?, en mi caso veo la tecnología como un modo de vida, con esta podemos conseguir determinadas cosas y para muchos vivir sin la tecnología sería muy diferente e incluso sería complicado. Tanto como para las personas que nunca han usado la tecnología y habituarse a esta puede resultar complicado.
Desde luego, una ayuda par ser felices si es, pero pondría esta pregunta en el mismo lugar que esta otra: ¿nos hace el dinero más felices?

Via: BBC
Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

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704. Cinco consejos para aprovechar el Follow Friday de Twitter



Follow Friday es una especie de tradición de los viernes en Twitter, en la que un usuario emite una recomendación al resto de sus contactos. En un inicio, las sugerencias del Follow Friday se utilizaban para robustecer tu red de seguidores. Sin embargo, poco a poco esta práctica ha ido perdiendo su impacto inicial, e incluso, se ha malentendido como un tipo de índice de popularidad. Aún así, éste continúa siendo un mecanismo importante para importar nuevos contactos y descubrir personas interesantes en la red social. A continuación, les presento cinco consejos — como siempre, derivados de mi experiencia — para potenciar elFollow Friday:

1. Evita las recomendaciones masivas

Si algo me desanima es ver una lista interminable de contactos atiborrados en un sólo tweet. Aunque es cierto que por cuestión de tiempo no siempre se puede hacer una recomendación personalizada, la verdad es que ver usuarios en bloque puede tener un efecto negativo, y tus sugerencias pueden tener menos impacto de esta manera.

2. Haz un Follow Friday personalizado

Continuando con el punto anterior, no basta con recomendar, sino con dar un por qué. Piensa en la razón por la que crees que ese contacto debería ser seguido por otros. Imagina que estás vendiendo un producto. Puede ser por una razón muy simple o tonta, pero esta información contextual ayuda al resto de los usuarios a discriminar si vale la pena darle una oportunidad de acuerdo con sus estándares.

3. Cualquier día es bueno para recomendar

Una vez se me ocurrió recomendar a un par de amigos un miércoles, y el éxito fue rotundo. Por alguna razón, mucha gente considera que una sugerencia que se realiza en un día que no es viernes es más sincera, ya que el Follow Friday se ha convertido en una especie de contrato social entre muchos contactos. Cualquier día es bueno para compartir gente. Anímate a recomendar un lunes o un sábado, y verás mejores resultados.

4. Recomienda grupos de usuarios

La interacción es muy importante. En lo personal, yo disfruto mucho leer las charlas de mis contactos. Intenta recomendar un paquete de usuarios que se conozcan entre sí (por ejemplo, entre el variopinto equipo deeditores que escribimos en ALT1040 se arman divertidas discusiones). Por supuesto, incluye una justificación, un poco de texto que contextualice por qué esa recomendación va en 2 (ó N) x 1.

5. Considera el Follow Friday como un reconocimiento, no como un compromiso

El Follow Friday es un reconocimiento a que alguien considera interesante lo que escribes. Sea porque eres gracioso, porque compartes enlaces, porque tienes una opinión diferente; sea cualquiera la razón, que te recomienden es una señal de que a alguien le gustan tus tweets. No lo consideres un compromiso social. Respeta la asimetría: que alguien te recomiende no implica necesariamente que tú lo hagas. No es una cuestión de lisonjería.

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703. Comfort Zone Display: Mejorando conceptualmente nuestros viajes en tren


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No es ninguna novedad señalar lo incómodo que resulta viajar en un metro o subterráneo lleno, la sensación de calor, inestabilidad, el olor, el enorme bolso o mochila de la persona de al frente, etc. y es justamente para evitar eso que ha llegado Comfort Zone Display.
Este es un concepto desarrollado por 4-id Creative Network, y se traduce en un sistema que nos permite conocer información de los vagones más cercanos. Así podemos ver la cantidad de pasajeros del vagón, la densidad de los mismos y su ubicación, de modo que podremos elegir qué vagón es el más adecuado para abordar.

Ilustración de como luciría el concepto en el metro de SantiagoIlustración de como luciría el concepto en el metro de Santiago
Además, podemos visualizar el tiempo aproximado de llegada del próximo tren, si cuenta con conectividad Wi-Fi, si hay servicios especiales disponibles, etc. Para poder desplegar esta información se utilizaría una serie de sensores y cámaras, que estarían destinadas principalmente a reconocer gráficamente la presencia de personas y su ubicación.
Por otra parte, este concepto podría ser implementado también en paraderos o terminales de buses y microbuses, así como de trenes de superficie o trolleys. Aunque no resuelve el problema, sí nos permite tomar decisiones más acertadas y optimizar la distribución de pasajeros, sin la necesidad de grandes inversiones.
LinkGizmodo (Vía Yanko Design)
    Ilustración de como luciría el concepto en el metro de Santiago

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702. Playboy incluirá una playmate en 3D con la edición de junio


playboy3dSin duda el futuro del entretenimiento es 3D, desde salas de cine hasta televisores preparados para recibir transmisiones en vivo del próximo mundial de futbol, nos ha mostrado el potencial que tiene este nuevo formato, pero ¿El porno de la vieja escuela  donde quedó?
Mientras periódicos de Bélgica y China experimentan con publicidad y contenidos en 3D, Playboy  anuncia que su próximo número será vendido con unas gafas especiales (anaglifas) para ver a la Playmate del mes exhibida en 3D en la página central.
Esta idea ya había sido examinada por Hugh Hefner en 1950 pero desechó la idea cuando descubrió lo caro que sería incluir las gafas. Ahora gracias a que HBO quería una manera creativa de promover la serie “True Blood”, Playboy aprovecha para ofrecer una imagen en 3D de la modelo estadounidense Hope Dworaczyk.
No es la primera vez que una revista incluye gafas para mostrar contenidos 3D, pero (aparte de las revistas eróticas para ciegos) posiblemente Playboy sea la primera en traer imágenes de este tipo.
En el 2006 la  revista Rolling Stone en su edición número 1000 mostró una portada 3D que no requería gafas (impresión lenticular) con 154 celebridades. En la actualidad muchas revistas ya experimentan con la realidad aumentada, cambiando las gafas por una webcam.

Link: The Next Playboy Centerfold Will Be In 3D (Gizmodo)
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701. Parece que a Apple se le perdió otro iPhone 4G


iphone4G3Esto sí está raro: apareció otro prototipo del iPhone 4G, pero esta vez en Vietnam. Según lo que se ha dicho, el equipo lo compróun empresario vietnamita en Estados Unidos junto con un iPad, y luego se fue muy contento a su país con esta pieza de hardware que no ha visto la luz.
Que Apple perdiera un teléfono en su propio país, puede ser. Que pierda dos, y el segundo llegue a Vietnam, al menos es raro. No son pocos los que ya comenzaron con teorías conspirativas respecto de que esto es en realidad una estrategia de Apple para publicitar su nuevo teléfono.
Como sea, en este momento hay fotos del prototipo vietnamita por dentro y por fuera, más un video (en vietnamita, si alguien lo entiende hágalo saber en los comentarios).
A diferencia del modelo que había conseguido previamente Gizmodo, este equipo sí está operativo, aunque no corre iPhoneOS 4, sino un software probablemente de prueba llamado Inferno. Además, utiliza una micro-SIM como el iPad, viene con el chip A4 de Apple y una capacidad de 16GB.
Todavía no hay una reacción de Apple al respecto, aunque sería bueno ver qué dicen si armaron un gran escándalo por la filtración anterior (al editor de Gizmodo la policía le allanó la casa). Como están en Vietnam se ve difícil que los abogados de Cupertino puedan hacer algo, pero de todos modos sería interesante ver qué sucede.
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