Fuente: Engadget en Español (Sitio recomendado)
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A veces me pregunto cómo será un día de estas personas que cada día o cada cierto tiempo nos presenta productos como estos. Es admirable que a siempre tengan algo nuevo que mostrarnos, por supuesto algunos terminan siendo absurdos.

Lo cierto es que desde 1999, con la intención de bajar las empinadas calles de San Francisco, una pareja de estudiantes desarrollaron el primer Flowboard. La posición de las ruedas de la impresión de querer emular una tabla de snowboard y creo que se logra hacerlo, no igual, pero cumple.
Sinceramente me gustaría probarlo. Cómo todos los productos para Skaters hay gran variedad de diseños, dibujos y tamaños. El precio de cada Flowboard es de $79 y los puedes adquirir desde su tienda en linea. Si te decides no dudes en enviarnos algunas imágenes o vídeos mostrando tus habilidades.
Fuente: Gizmologia (Sitio recomendado)

Obviamente un simulador de F1 va a tener un gran tamaño, ¿pero todo un brazo robotico? parece lujo, y al parecer es lo que les gusta a los ingenieros del Instituto Max Planck for Biological Cybernetics de Alemania, quienes no han escatimado a la hora de querer recrear los movimientos, el sonido y la dinámica de un veloz auto de la F1, específicamente un Ferrari F2007.
El monstrou ha sido denominado CyberMotion Simulator. Es toda una maquina. Aunque parezca no fue diseñado para el entretenimiento, pero estoy seguro que se lo han disfrutado un monton. El fin del CyberMotion Simulator, es estudiar el comportamiento del ser humano ante los movimientos generados por éste.
Ventana externa
El diseño es increíble, a parte de la estructura del brazo, sin duda apreciamos la pantalla frente al jugador, que por cierto lo suspende dos metros aproximadamente. Es el mejor trabajo que pueden tener los ingenieros del Instituto Max Planck for Biological Cybernetics.
Vía: Popsci
Fuente: Gizmologia (Sitio recomendado)

No hace falta que les explique qué es Tetris. De hecho, es algo que escapa a la cultura geek, y que ya es parte de la cultura popular en general, creo que hay muy poca gente que no sepa de qué se trata. No en vano es el juego más descargado en móviles. Como cualquier fenómeno cultural que se precie, hay mucha gente homenajeándolo, y el poder de Internet permite que podamos disfrutar de estos homenajes con unos clics.
Vamos con fotos primero. El grupo “Tetris Tetris Everywhere”, al que pertenece la foto que encabeza este post, es uno de mis favoritos de todo Flickr desde que lo vi. La idea me parece genial, y me alegra saber que no soy la única con la cabeza atravesada por los videojuegos, y que muchas otras personas ven tetrominos en la vida real. Como explicaban hace un tiempo en Monkeyzen, esto se llama el Tetris Effect.
Que haya un grupo dedicado a fotos bajo esta temática, que surgió de una galería curada por el usuario L-plate big cheese, es un verdadero testimonio de este fenómeno, realizado en un espíritu muy Web 2.0. A continuación un slideshow para que las vean, muchas de ellas son muy buenas fotografías además.
Si lo que quieren son representaciones de Tetris hechas con personas, con solo hacer una búsqueda enYouTube van a toparse con unas cuantas, o si tienen tiempo, pueden pasarse una tarde mirando los edificios convertidos en gigantes partidas de Tetris. Pero a continuación van mis favoritas: Primero una de los muchachos de Mega64 que gustan de disfrazarse de retrogames y asustar transeuntes.
Esta está hecha en stop motion por el genial GameOver Project, atención a la canción le da el toque perfecto:
Pero para algo completamente asombroso, está μ-Tetris, que sólo puede verse a través de un microscopio, ya que está compuesto de 42 microesferas de vidrio de 25 micras x 20 micras, dirigidas por un ordenador.
Si de tanto ver piezas geométricas intentando encajar entre sí les han dado ganas de jugarlo, tengo para ustedes dos reinterpretaciones bastante desquiciantes del juego: TinyTetris, su nombre lo dice todo, es un Tetris minúsculo, y en segundos seguramente los vuelva locos. El otro es el Tetris en primera persona, donde todo parece normal, hasta que rotamos una pieza…y ya verán lo que sucede, si lo explico pierde la gracia. Como extra, va un híbrido: Tuper Tario Tros, seguramente se imaginen con ese nombre de qué va.
Esto es sólo una pequeña y selecta muestra, hacer una lista de todas las cosas inspiradas por Tetris sería un trabajo casi interminable. Yo todavía lo juego de vez en cuando, soy una de esos millones que lo tienen en su móvil, cada vez que escucho esa musiquita rusa, me pongo contenta, y desde que sé que hasta hace bien al cerebro, le tengo renovado respeto. Si se quedaron nostálgicos, les recomiendo Tetris: From Russia With Love(está en partes en YouTube) un interesante documental de la BBC, que cuenta los orígenes del juego hace más de 25 años en Rusia en plena Guerra Fría con entrevistas a su creador Alexey Pajitnov.
Foto: Clairefil
Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

Una de las primeras novedades que nos empiezan a llegar del E3 en Los Ángeles, evento del que nuestros compañeros de Ecetia están haciendo una excelente cobertura allí ha sido la presentación de Kinect, lo que hasta ahora conocíamos como Project Natal y que algunos tuvimos la oportunidad de probar.
Allí ya nos comentaron que Project Natal era sólo un nombre provisional y que cambiaría de nombre, hoy conocemos que el nombre final definitivo es Kinect y más detalles sobre las especificaciones técnicas del dispositivo. Tiene una cámara (con reconocimiento facial, tu rostro sirve para guardar una puntación máxima por ejemplo, no hace falta que metas tu nombre) sensores de sonido y sensores de movimiento, la perla de la corona, que reconocen 48 zonas distintas del cuerpo.
Una de las cosas que más me llamaron la atención al probarlo fue que no reconoce una parte concreta del cuerpo y la traslada a la pantalla, es decir, detecta el movimiento de una mano y la traslada al avatar del videojuego de manera ‘predefinida’, sino que la traslada de manera ‘absoluta’ la posición exacta del cuerpo del jugado es la que tiene el avatar en la pantalla, reconoce los movimientos a 30 frames por segundo.
También se han presentado algunos de los primeros juegos que aparecerán que hagan uso de Kinect: -Kinectimals: de la línea de cuidar a tu mascota, tan populares en Facebook.

Y nuevo premio Guinness Wold Récord para un título de Infinity Ward, quienes ya se llevaron uno el año pasado con Call of Duty 4. En esta ocasión el premiado ha sido el que seguramente muchos estén pensando tras nombrar a los de Infinity: sí, Call of Duty: Modern Warfare 2.
Concretamente le han otorgado premio Guinness de los récords al lanzamiento de entretenimiento más exitoso de todos los tiempos, consiguió recaudar 410 millones de dólares en las primeras 24 horas y desplazó así al anterior récord que lo tenía el Grand Theft Auto IV con 310 millones de dólares recaudados en el primer día tras su lanzamiento.
Así agradecía Robert Bowling de Infinity Ward el premio:
Este premio es un reflejo del enorme apoyo que recibimos por parte de nuestra comunidad fan en todo el mundo. Las series Call of Duty y Modern Warfare han sido nuestra pasión, les hemos dedicado nuestras vidas para demostrar de lo que somos capaces como desarrolladores, así que es un honor que se nos reconozca el haber establecido un nuevo estándar entre todas las IPs del entretenimiento electrónico.Finalmente solo me queda que felicitar a los desarrolladores de Modern Warfare 2 por el premio. Bien merecido se lo tienen por crear esa maravilla con forma de videojuego el cual es otra prueba del peso que a día de hoy tienen ya los videojuegos dentro del ecosistema cultural (seguramente a algunos les estén entrando retortijones al leer en un misma frase videojuegos y cultura sin que se menosprecie a los primeros).

A día de hoy el mundo de los videojuegos es ya una de las industrias del entretenimiento más potentes, es lo que dicen los números relacionados con ventas y el constante movimiento que hay en esta industria (tanto que da para que existan montones de publicaciones enteramente centradas en videojuegos).
Aunque personalmente no soy “muy jugón” si que me apasiona el mundillo y todo lo que se cuece dentro de él, como por ejemplo los trailers de videojuegos entre los que podemos encontrar verdaderas joyas de todos los tipos y colores. Y de eso va este post, de trailers de videojuegos, así que sin más dilación al turrón. Ahí van 10 trailers de videojuegos (de todos los estilos) que le quitan a uno el hipo de lo bien hechos que están (o por lo sangrientos, poéticos, terroríficos, espectaculares y demás apelativos que les podríamos poner).
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