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958. Cañón automático Nerf con seguimiento de calor


Las hemos visto en películas y videojuegos, pero tú también puedes tener tu propia torreta inteligente. Rick Prescott, un lector de la revista Make, ha convertido un Nerf Vulcan EBF-25 en toda una herramienta de defensa perimetral añadiéndole un motor, un sistema de seguimiento por detección de calor y una batería que transforma este cañón automático de juguete en una torreta autónoma con la que mantener toda clase de monstruos a raya. Por ejemplo, a esos canallas que te roban el almuerzo en cuanto te levantas para ir a hacer unas fotocopias. Mancha las puntas de los bastones con un poco de betún y nunca más volverán a desaparecerte las croquetas de mamá...Continue reading Cañón automático Nerf con seguimiento de calor

Fuente: Engadget en Español (Sitio recomendado)

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923. Flowboards: A patinar sobre 14 ruedas


A veces me pregunto cómo será un día de estas personas que cada día o cada cierto tiempo nos presenta productos como estos. Es admirable que a siempre tengan algo nuevo que mostrarnos, por supuesto algunos terminan siendo absurdos.

Lo cierto es que desde 1999, con la intención de bajar las empinadas calles de San Francisco, una pareja de estudiantes desarrollaron el primer Flowboard. La posición de las ruedas de la impresión de querer emular una tabla de snowboard y creo que se logra hacerlo, no igual, pero cumple.
Sinceramente me gustaría probarlo. Cómo todos los productos para Skaters hay gran variedad de diseños, dibujos y tamaños. El precio de cada Flowboard es de $79 y los puedes adquirir desde su tienda en linea. Si te decides no dudes en enviarnos algunas imágenes o vídeos mostrando tus habilidades.

Fuente: Gizmologia (Sitio recomendado)

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902. Increíble y definitivo simulador de F1 que jamás podríamos costear



Obviamente un simulador de F1 va a tener un gran tamaño, ¿pero todo un brazo robotico? parece lujo, y al parecer es lo que les gusta a los ingenieros del Instituto Max Planck for Biological Cybernetics de Alemania, quienes no han escatimado a la hora de querer recrear los movimientos, el sonido y la dinámica de un veloz auto de la F1, específicamente un Ferrari F2007.

El monstrou ha sido denominado CyberMotion Simulator. Es toda una maquina. Aunque parezca no fue diseñado para el entretenimiento, pero estoy seguro que se lo han disfrutado un monton. El fin del CyberMotion Simulator, es estudiar el comportamiento del ser humano ante los movimientos generados por éste.
Ventana externa
El diseño es increíble, a parte de la estructura del brazo, sin duda apreciamos la pantalla frente al jugador, que por cierto lo suspende dos metros aproximadamente. Es el mejor trabajo que pueden tener los ingenieros del Instituto Max Planck for Biological Cybernetics.

Vía: Popsci
Fuente: Gizmologia (Sitio recomendado)

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801. Tetris, una inagotable fuente de inspiración


Tetris por doquier
No hace falta que les explique qué es Tetris. De hecho, es algo que escapa a la cultura geek, y que ya es parte de la cultura popular en general, creo que hay muy poca gente que no sepa de qué se trata. No en vano es el juego más descargado en móviles. Como cualquier fenómeno cultural que se precie, hay mucha gente homenajeándolo, y el poder de Internet permite que podamos disfrutar de estos homenajes con unos clics.
Vamos con fotos primero. El grupo “Tetris Tetris Everywhere”, al que pertenece la foto que encabeza este post, es uno de mis favoritos de todo Flickr desde que lo vi. La idea me parece genial, y me alegra saber que no soy la única con la cabeza atravesada por los videojuegos, y que muchas otras personas ven tetrominos en la vida real. Como explicaban hace un tiempo en Monkeyzen, esto se llama el Tetris Effect.
Que haya un grupo dedicado a fotos bajo esta temática, que surgió de una galería curada por el usuario L-plate big cheese, es un verdadero testimonio de este fenómeno, realizado en un espíritu muy Web 2.0. A continuación un slideshow para que las vean, muchas de ellas son muy buenas fotografías además.


Si lo que quieren son representaciones de Tetris hechas con personas, con solo hacer una búsqueda enYouTube van a toparse con unas cuantas, o si tienen tiempo, pueden pasarse una tarde mirando los edificios convertidos en gigantes partidas de Tetris. Pero a continuación van mis favoritas: Primero una de los muchachos de Mega64 que gustan de disfrazarse de retrogames y asustar transeuntes.

Esta está hecha en stop motion por el genial GameOver Project, atención a la canción le da el toque perfecto:

Pero para algo completamente asombroso, está μ-Tetris, que sólo puede verse a través de un microscopio, ya que está compuesto de 42 microesferas de vidrio de 25 micras x 20 micras, dirigidas por un ordenador.

Si de tanto ver piezas geométricas intentando encajar entre sí les han dado ganas de jugarlo, tengo para ustedes dos reinterpretaciones bastante desquiciantes del juego: TinyTetris, su nombre lo dice todo, es un Tetris minúsculo, y en segundos seguramente los vuelva locos. El otro es el Tetris en primera persona, donde todo parece normal, hasta que rotamos una pieza…y ya verán lo que sucede, si lo explico pierde la gracia. Como extra, va un híbrido: Tuper Tario Tros, seguramente se imaginen con ese nombre de qué va.
Esto es sólo una pequeña y selecta muestra, hacer una lista de todas las cosas inspiradas por Tetris sería un trabajo casi interminable. Yo todavía lo juego de vez en cuando, soy una de esos millones que lo tienen en su móvil, cada vez que escucho esa musiquita rusa, me pongo contenta, y desde que sé que hasta hace bien al cerebro, le tengo renovado respeto. Si se quedaron nostálgicos, les recomiendo Tetris: From Russia With Love(está en partes en YouTube) un interesante documental de la BBC, que cuenta los orígenes del juego hace más de 25 años en Rusia en plena Guerra Fría con entrevistas a su creador Alexey Pajitnov.

Foto: Clairefil
Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

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759. Microsoft presenta Kinect, conocido hasta ahora como Project Natal



Una de las primeras novedades que nos empiezan a llegar del E3 en Los Ángeles, evento del que nuestros compañeros de Ecetia están haciendo una excelente cobertura allí ha sido la presentación de Kinect, lo que hasta ahora conocíamos como Project Natal y que algunos tuvimos la oportunidad de probar.
Allí ya nos comentaron que Project Natal era sólo un nombre provisional y que cambiaría de nombre, hoy conocemos que el nombre final definitivo es Kinect y más detalles sobre las especificaciones técnicas del dispositivo. Tiene una cámara (con reconocimiento facial, tu rostro sirve para guardar una puntación máxima por ejemplo, no hace falta que metas tu nombre) sensores de sonido y sensores de movimiento, la perla de la corona, que reconocen 48 zonas distintas del cuerpo.

Una de las cosas que más me llamaron la atención al probarlo fue que no reconoce una parte concreta del cuerpo y la traslada a la pantalla, es decir, detecta el movimiento de una mano y la traslada al avatar del videojuego de manera ‘predefinida’, sino que la traslada de manera ‘absoluta’ la posición exacta del cuerpo del jugado es la que tiene el avatar en la pantalla, reconoce los movimientos a 30 frames por segundo.
También se han presentado algunos de los primeros juegos que aparecerán que hagan uso de Kinect: -Kinectimals: de la línea de cuidar a tu mascota, tan populares en Facebook.

  • Joyride: Interesante, un juego de carreras pero integrado con el control por movimiento, me pregunto como lo habrán resuelto.
  • Kinect Sports: lo que parece una versión del Wii Sports para Xbox 360, juegos deportivos para jugar en familia o con los amigos, en mi opinión uno de los puntos fuertes de Kinect, me parece que es el nicho donde mejor va a funcionar.
  • Kinect Adventures: Lo más notable es que van a poder jugar hasta 4 jugadores al mismo tiempo.
  • Dance Central: Nuestros compañero de Ecetia lo destacan como uno de los más interesantes. Es un juego de baile que ha sido creado por la MTV. Está claro también que lo juego de baile van a vivir su particular boom con Kinect.
Estos son de momento los primeros detalles que se van conociendo es de esperar que a lo largo del E3sigamos conociendo más, para obtener noticias al momento y todos los detalles podéis seguir la estupenda cobertura de Ecetia o también gracias a su cuenta de Twitter.

Via: Ecetia
Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

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642. Modern Warfare 2 consigue premio Guinness al lanzamiento en videojuegos más exitoso de la historia



Y nuevo premio Guinness Wold Récord para un título de Infinity Ward, quienes ya se llevaron uno el año pasado con Call of Duty 4. En esta ocasión el premiado ha sido el que seguramente muchos estén pensando tras nombrar a los de Infinity: sí, Call of Duty: Modern Warfare 2.
Concretamente le han otorgado premio Guinness de los récords al lanzamiento de entretenimiento más exitoso de todos los tiempos, consiguió recaudar 410 millones de dólares en las primeras 24 horas y desplazó así al anterior récord que lo tenía el Grand Theft Auto IV con 310 millones de dólares recaudados en el primer día tras su lanzamiento.

Así agradecía Robert Bowling de Infinity Ward el premio:

Este premio es un reflejo del enorme apoyo que recibimos por parte de nuestra comunidad fan en todo el mundo. Las series Call of Duty y Modern Warfare han sido nuestra pasión, les hemos dedicado nuestras vidas para demostrar de lo que somos capaces como desarrolladores, así que es un honor que se nos reconozca el haber establecido un nuevo estándar entre todas las IPs del entretenimiento electrónico.
Finalmente solo me queda que felicitar a los desarrolladores de Modern Warfare 2 por el premio. Bien merecido se lo tienen por crear esa maravilla con forma de videojuego el cual es otra prueba del peso que a día de hoy tienen ya los videojuegos dentro del ecosistema cultural (seguramente a algunos les estén entrando retortijones al leer en un misma frase videojuegos y cultura sin que se menosprecie a los primeros).

Vía: Ecetia
Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

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623. 10 trailers de videojuegos que quitan el hipo



A día de hoy el mundo de los videojuegos es ya una de las industrias del entretenimiento más potentes, es lo que dicen los números relacionados con ventas y el constante movimiento que hay en esta industria (tanto que da para que existan montones de publicaciones enteramente centradas en videojuegos).
Aunque personalmente no soy “muy jugón” si que me apasiona el mundillo y todo lo que se cuece dentro de él, como por ejemplo los trailers de videojuegos entre los que podemos encontrar verdaderas joyas de todos los tipos y colores. Y de eso va este post, de trailers de videojuegos, así que sin más dilación al turrón. Ahí van 10 trailers de videojuegos (de todos los estilos) que le quitan a uno el hipo de lo bien hechos que están (o por lo sangrientos, poéticos, terroríficos, espectaculares y demás apelativos que les podríamos poner).

Splatterhouse


F.E.A.R 3


Crysis 2

Ventana externa

Split/Second

Ventana externa

Prince of Persia: The Forogotten Sands

Ventana externa

Splinter Cell Conviction

Ventana externa

The Witcher 2


Mafia II


Halo Reach

Ventana externa

Mass Effect 2



Fuente: ALT1040 (Sitio recomendado)

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249. Con FarmVille a la cabeza, llegan las Facebook apps a Windows Live Messenger y MSN Games


Si eres usuario de Facebook seguro ya conoces FarmVille, ese éxito fenomenal con más de 75 millones de usuarios y un ritmo de crecimiento que asombra. Ritmo que pronto puede ser superado ya que Zynga ha anunciado que portará Farmville a Windows Live Messenger y a MSN Games.
El acuerdo que hace más de dos años firmaron Microsoft y Facebook ya ha tenido varias etapas (como la llegada de Silverlight Client For Facebook), por lo cual todos apuestan a una unión cada vez más firme y evidente. Por ello Zynga se lanza de lleno a portar su aplicación emblema a la red del gigante de Redmond, y muestra el camino a miles de desarrolladores a que hagan lo mismo.

De momento el juego ya está disponible en el sitio de MSN Games, a través de Facebook Connect, de modo que será lo mismo si jugamos desde la red social, desde el sitio de Farmville o desde el de juegos de Microsoft. Para su llegada al Messenger, los aspectos técnicos no han sido expuestos, de modo que desconocemos que tipo de integración se ofrecerá, y cuando estará disponible en forma oficial, pero aún así es una gran noticia para los usuarios. Y también para los desarrolladores y los anunciantes, que seguramente verán muy interesante la expansión de la plataforma de las Facebook apps.

Via SocialTimes

Fuente: Visual Beta (Sitio recomendado)

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218. Project Torque – Juego de carreras de coches gratis, online y multijugador



Project Torque es un juego que, después de instalarlo gratuitamente en el ordenador, nos permite jugar por Internet con otros usuarios de todo el mundo, ofreciendo carreras que pueden recorrerse entre dos a veinte jugadores.
Con herramientas de chat, torneos, rankings y posibilidad de personalizar el coche comprando accesorios, es una excelente opción para los aficionados a este tipo de juego.
Por desgracia sólo funciona en Windows, con lo que los usuarios de otros sistemas operativos tendremos que conformarnos con ver el trailer.

Vía makeuseof
Fuente: Wwwhat's New (Sitio recomendado)

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86. Que pasa cuando convinas Marios Bros + Tetris = Tuper Tario Tros



¿Qué obtienes si combinas dos clásicos de los videojuegos, Super Mario Bros y Tetris? Pues resulta Tuper Tario Tros. El juego comienza como el clásico Mario Bros, con Mario tratando de abrirse paso entre bloques ykoopas, corriendo y saltando… hasta que llegas con un bloque imposible de saltar o destrozar. ¿Qué hacer? Pues presionas la bara espaciadora para pasar al “Modo Tetris“, en el cual la música de fondo cambia y comenzan a caer del cielo bloques que te servirán para ayudar a Mario a pasar los obstáculos. Vuelves a presionar la barra espaciadora para regresar al modo Mario, pudiendo esta vez seguir avanzando en el juego.
El juego es una excelente y creativa combinación de dos clásicos, y vale la pena invertir unos minutos en jugarlo.




Enlace: Tuper Tario Tros -- Fuente: Download Squad
Fuente: ilmaistro